今世界で大人気の格闘ゲーム、パワレンこと「Power Rangers:Battle for the Grid」についての日本語攻略Wikiです。よかったらプレイの参考にしてください。


Dino Megazord

名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
ClearoutL30*4立屈空特殊よろけ+無視*30%+5%+0%+5%
剣で薙ぎ払い。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Dino PuntM50+100屈空+立屈空無視+強制壁バウンド5%+5%ダウン追い討ち可能
踏み付け。下段でダウン追い討ちも可能。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Ultra Power SwordH50*3立屈空無視5%*3
剣で刺してその後射撃。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Counterattackガード中に6A1+A260立屈空壁バウンド(追撃不可)KO不可、打撃&飛び道具無敵
Dino Puntと同じモーション。攻撃範囲が広い。

サンプルコンボ

※最新バージョンではダメージが下がっています

Mega Golder

名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Mega Blade QuakeL50*3立屈空無視/無視/強制バウンド(ダ)*35%*3ダウン追い討ち可能
剣で3回刺す。連続ガードでない為、割り込みに注意しよう。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Show StomperM60+60立空無視/強制バウンド(空)*2/5%+5%
踏み付け2回。2回とも中段で崩しに便利。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Goldia PunchH130立屈空強制壁バウンド5%
後ろからパンチ。発生が早く、遠距離で何かしている相手によく刺さる。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Counterattackガード中に6A1+A260立屈空壁バウンド(追撃不可)KO不可、打撃&飛び道具無敵
Goldia Punchと同じモーション。上空には判定がない。

Dragonzord

名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Tail DrillL10*15立屈空無視0%+5%+0%*5+10%+0%*5+10%+5% 計30%
ドリル。最終段ヒットで相手が吹っ飛ぶ。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
ImbalancerM80不可特殊よろけ30%
踏み付け。地上の相手に対してガード不能で、非常に強力。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Tail SlamH50+100立空無視+/特殊バウンド(空)/強制バウンド(ダ)30%2段目ダウン追い討ち可能
尻尾を振り下ろす。ダウン追い討ちを利用してコンボに。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Counterattackガード中に6A1+A210+10+40立屈空壁バウンド(追撃不可)KO不可、打撃&飛び道具無敵
Tail Drillと同じモーション。発生がやや遅く、上空には判定がない。端には届かない。

サンプルコンボ

※最新バージョンではダメージが下がっています





S.P.D Megazord

名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Judge and JuryL0+50*3立屈空無視0%+5%*3
ランダムで回復(170程度)か全体射撃(ダメージ)。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Delta ArrestM0立屈空特殊よろけ/無視/無視0%
強制的に一定時間効果が発生する(約215フレーム)。相手が地上やダウン時に発動した場合はジャンプ不可、相手が空中で発動した場合は空中ガード不可になる。
効果が付与されたキャラは控えに戻っても効果が残り、控えにいる間は効果時間の経過が止まる。
操作キャラに戻ったりアシストで場に出たときに効果時間の経過が再開される。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Delta Sword TaserH100+30*3立屈空無視*3+強制捕縛/強制捕縛/5%+20%*3
剣を振り下ろす。コンボに使いやすい。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Counterattackガード中に6A1+A260立屈空壁バウンド(追撃不可)KO不可、打撃&飛び道具無敵
パンチ。攻撃判定が広い。端には届かない。

Samurai Megazord

名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
OmamoriL40*5特殊崩れ+特殊壁バウンド+特殊よろけ+強制氷結+特殊捕縛5%*5KO不可
自キャラに5回分の攻撃判定が自動的に発生する。攻撃を食らっても止まらないので、相手は下手に攻撃できなくなる。投げやロック系の技には注意。
4段目の氷結のみリミットの回数を消費する。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Earth BoomerangM40*n無視5%*n
上空背後から三角形の物体が飛んでいき、しばらくすると低空前方から戻ってくる。きちんと全部当てればかなりのダメージとなる。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Tempered SteelH70+100特殊よろけ/特殊壁バウンド/特殊壁バウンド+無視5%+5%ダウン追い討ち可能
刀を突き刺す。ダウン追い討ち可能なため、コンボに重宝する。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Counterattackガード中に6A1+A260壁バウンド(追撃不可)KO不可、打撃&飛び道具無敵
踏み付け。ほぼ全画面に攻撃判定が出るため強力。

サンプルコンボ

※最新バージョンではダメージが下がっています。

Gravezord

名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
TigerTorchL6*21立屈空ハードダウン0%
拘束時間の長いビーム。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
ExcavatorM40+30+30+30+90屈空*4+立屈空無視0%ダウン追い討ち可能
爪で地面を這うような攻撃。初段は下段でダウン追い討ち可能と使いやすいが、後半のヒット数は距離によって変動する為慣れが必要。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Thunderzord Tail ComboH50*3立屈空強制壁バウンド*35%*3
3回突き刺す。壁に近いと連続ヒットしないので、間を埋めるような連携を組もう。
名前コマンド威力ガード発生持続硬直硬直差キャンセルリミット補正備考
Counterattackガード中に6A1+A260立屈空壁バウンド(追撃不可)KO不可、打撃&飛び道具無敵
横から突き刺す。かなり判定が大きく、地上空中を問わず当たりやすい。

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