最終更新:ID:gmJtvXemsQ 2023年01月09日(月) 20:48:23履歴
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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20+30+30+30+20 | 立屈空 | 55 | 無視*4+強制バウンド(地)/強制バウンド(空)/ | 5%+0%+5%+0%+5% |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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30+30 | 立屈空 | 34/49 | 無視 | 15%+15% | ダウン追い討ち可能 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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20+20+25+25+30+30 | 立屈空 | 51 | 無視 | 0%+0%+0%+0%+5%+5% |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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10*6+50 | 立屈空 | 33/59/86 | 無視 | 0%+0%+5%+0%+0%+0%+5%+5% | 最終段無補正 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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50+10*4+30 | 立屈空 | 48 | ハードダウン | 15%+0%*4+15% |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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90 | 立屈空 | 50 | 強制よろけ/強制壁バウンド/ | 15% | スーパーアーマー |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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15+15+30+15 | 立屈空 | 40 | 無視 | 5%*4 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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5*17+15 | 立屈空 | 53 | 無視 | 0%*17+30% | ダウン追い討ち可能 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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15*4 | 立屈空 | (182/200/218/236) | 無視 | 5%*4 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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60 | 立屈空 | (60) | 強制バウンド(地)/強制バウンド(空)/強制バウンド(ダ) | 15% | ダウン追い討ち可能 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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10+20+60 | 立屈空 | 75 | 強制壁バウンド | 5%+5%+5% | |||||
10*5+30 | 立屈空 | 47 | 無視 | 5%+0%*4+5% | Super時、ダウン追い討ち可能 |
Superのタイマーが残った状態で控えに回るとSuper中6Sと同じモーションに変化。
強化アシスト1回ごとにタイマーを25%消費し、タイマー残量が無くなると通常状態に戻る。
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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30+30 | 立屈空 | 60/89 | 無視+強制バウンド(地)/強制バウンド(空) | 10%+20% | |||||
30+30+41 | 立屈空 | 40 | 特殊壁バウンド | 0%+0%+5% | 4S最大溜め時 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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70+10*n | 立屈空 | 81 | 無視 | 15%+5%*n | 初段ダウン追い討ち可能 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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20+20 | 立屈空 | 52/69 | 無視 | 10%+10% | ダウン追い討ち可能 | ||||
10*n | 立屈空 | 50 | 無視 | 5%*n | EX追加S後 |
EX追加S後だと一度だけブーメランをアシストとして使用できる。
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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30+30 | 立屈空 | 32/60 | 無視 | 15%+15% |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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8*9+20 | 立屈空 | 30 | 無視 | 5%*10 |
威力 | ガード | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | キャンセル | リミット | 補正 | 備考 |
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20+50 | 立屈空 | 47/85 | 無視+強制浮かせ | 5%+5% | ダウン追い討ち可能 | ||||
40+40 | 立屈空 | 36 | 無視+強制よろけ | 0%+40% | Super時 |
Superのタイマーが残った状態で控えに回ると性能が変化。
強化アシスト1回ごとにタイマーを15%消費し、タイマー残量が無くなると通常状態に戻る。
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